纯净、安全、绿色的下载网站

首页|软件分类|下载排行|最新软件|IT学院

当前位置:首页IT学院IT技术

python状态机transitions库 python状态机transitions库详解

sandalphon4869   2021-06-02 我要评论
想了解python状态机transitions库详解的相关内容吗sandalphon4869在本文为您仔细讲解python状态机transitions库的相关知识和一些Code实例欢迎阅读和指正我们先划重点:python状态机transitions库,Python库下面大家一起来学习吧

一、简介

 transitions库

pip install transitions

状态机

state:状态节点

transition:用于从一个状态节点移动到另一个状态节点

教程

https://pypi.org/project/transitions/

二、逐步创建

创建对象

创建一个继承object的类Number的实体对象number然后调用transitions.Machine()将状态机绑定到这个实体对象上

from transitions import Machine

class Number(object):
    pass
    
number = Number()
machine = Machine(model=number)

然后我们得到了两个东西一个是状态机machine一个是具体的实体对象number
之后设定状态机是用machine运行状态机是用具体的实体对象number

添加state

state可以指定:

  • name:状态节点的名字必须指定
  • on_enter:进入该状态节点会产生的事件(注意初始节点不会调用因为已经进入了见【验证代码】)
  • on_exit:退出该状态节点会产生的事件
'''
构造简单的state
'''
# 只指定名字
zero = '0'

# 通过State()
from transitions import State
one = State('1')

# 构造字典
two = {'name':'2'}
'''
构造复杂的State
'''
class Number(object):
    def hello(self):
        print('hello')
    pass

zero = '0'


from transitions import State
one = State('1', on_enter=['hello'], on_exit=['hello'])


two = {'name':'2', 'on_enter':['hello'], 'on_exit':['hello']}
'''
添加state
'''
# 逐个
machine.add_states(zero)

# 一起添加
machine.add_states([one, two])

添加transition

transition需要指定三个东西:

  • trigger:表示transition的名字(注意不能和Number类中方法重名了)
  • source:原状态节点
  • dest:目标转态节点
machine.add_transition('zero_to_one', source='0', dest='1')    # 有效
machine.add_transition('zero_to_one', source='1', dest='2')    # 无效

注意只有第一个匹配zero_to_one的transition有效因此上面最后一行中定义的转换不会做任何事情

三、直接初始化创建

states = [
    {'name':'0'},
    {'name':'1'},
    {'name':'2', 'on_enter':['hello'], 'on_exit':['hello']},
]
# way1
transitions = [
    { 'trigger': 'zero_to_one', 'source': '0', 'dest': '1' },
    { 'trigger': 'zero_to_two', 'source': '0', 'dest': '2' },
    { 'trigger': 'one_to_two', 'source': '1', 'dest': '2' },
    { 'trigger': 'any_to_zero', 'source': '*', 'dest': '0' },   # 任意前状态 '*'
]

# way2
transitions = [
    ['zero_to_one', '0', '1' ],
    ['one_to_two', '1', '2' ],
    ['any_to_zero', '*', '0' ],    # 任意前状态 '*'
]
from transitions import Machine

class Number(object):
    def hello(self):
        print('hello')
    pass
    
number = Number()
machine = Machine(
	model=number, 
	states=states, 
	initial=states[0]['name'],
	transitions=transitions
)

四、运行

输出当前状态

now_state = number.state
print(now_state)

判断当前状态

格式:is_«state name»()返回True False

number.is_0()

强行移动状态

格式:to_«state name»()返回True如果移动到不存在的状态节点从而失败那么抛出AttributeError

number.to_2()

获取到某个状态的transition

machine.get_triggers('0')
# ['to_0', 'to_1', 'to_2', 'zero_to_one', 'any_to_zero']

调用transition

# way 1
number.zero_to_one()

# way 2
number.trigger('zero_to_one')

附录

什么叫做初始状态已经进入

from transitions import Machine

class Number(object):
    def hello(self):
        print('hello')
    pass
number = Number()

states = [
    {'name':'0', 'on_enter':['hello']},
    {'name':'1'},
    {'name':'2'},
]
transitions = [
    { 'trigger': 'zero_to_one', 'source': '0', 'dest': '1' },
    { 'trigger': 'zero_to_two', 'source': '0', 'dest': '2' },
    { 'trigger': 'one_to_two', 'source': '1', 'dest': '2' },
    { 'trigger': 'any_to_zero', 'source': '*', 'dest': '0' },   # 任意前状态 '*'
]
Machine(model=number, states=states, initial=states[0]['name'],transitions=transitions)

init_state = number.state
print(init_state)				

number.zero_to_one()
print(number.state)

number.any_to_zero()			
print(number.state)
'''
0		# 第一次不会调用因为已经进入了
1
hello	# 再进来时才调用
0
'''

相关文章

猜您喜欢

  • python爬取图片 python爬取某网站原图作为壁纸

    想了解python爬取某网站原图作为壁纸的相关内容吗dododododoooo在本文为您仔细讲解python爬取图片的相关知识和一些Code实例欢迎阅读和指正我们先划重点:python爬取图片,python爬虫下面大家一起来学习吧..
  • Python爬取汽车销售数据 Python爬虫之自动爬取某车之家各车销售数据

    想了解Python爬虫之自动爬取某车之家各车销售数据的相关内容吗程序员启航在本文为您仔细讲解Python爬取汽车销售数据的相关知识和一些Code实例欢迎阅读和指正我们先划重点:Python爬取汽车销售数据,python爬虫下面大家一起来学习吧..

网友评论

Copyright 2020 www.fresh-weather.com 【世纪下载站】 版权所有 软件发布

声明:所有软件和文章来自软件开发商或者作者 如有异议 请与本站联系 点此查看联系方式