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从零开始ming的多人联机游戏(3)为socket通讯添加mysql数据库

isYiming   2020-01-29 我要评论

macOS下visual studio C#加载mySql

本文在上一节的基础上添加了mysql数据库的功能client发送信息给服务器后服务器将收到的消息保存在数据库中

如果client发送的消息为特殊指令服务器会调用数据库数据例如服务器收到消息字符串为“_SHOW_ME_MESSAGE”时

将发送服务器中保存的全部消息给client

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1.安装mySql

首先下载mySql:https:/https://p.download-x.com/dev.mysql.comhttps://p.download-x.com/downloads/mysql/

安装的时候会设置密码

安装后打开终端输入命令:mysql

 

会发现没有这条指令原来是mySql没有添加环境变量

根据自己的shell添加环境变量一般大家的都是bash

那就在终端中输入指令:open ~/.bash_profile

在打开的文本末尾添加一行:PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin

保存后关闭文本在终端中执行指令激活环境变量:source ~/.bash_profile

而我的shell是zsh那就是:

然后在文本中添加:PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin

再关闭文本激活环境变量:

 

然后输入命令:mysql -uroot -p

输入安装的时候设的密码就进入mysql环境啦

mysql可以通过命令行指令操作指令可以通过help;指令查看也可以去官网看文档

不过菜鸟教程这个网站上的介绍是中文的:https://www.runoob.com/mysql/mysql-tutorial.html

另外最好还是安装一个可视化的工具管理你的数据库:navicat

下载地址:https://www.navicat.com.cn/products/navicat-premium

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2.mySql中建立数据库

安装好后打开navicat新建mysql连接:

密码就是上面那个密码连接名如果不写的话也会自动生成的

然后再新建一个数据库就叫做Notepad

在数据库中新建表:

建好之后就是这样子的我手动添加了一条记录:1 bob nothing这条记录什么用都没有啦

上面新建数据库添加表等操作都可以通过终端输入指令的方式完成

我们是用C#脚本访问数据库进行添加删除等操作也都是利用C#写入mysql指令进行的

mysql官网的文档中提供的C#C++PHP等多种语言的调用方法官方说法是X协议

C#的调用协议在:https:/https://p.download-x.com/dev.mysql.comhttps://p.download-x.com/dochttps://p.download-x.com/dev/connector-net/8.0/html/connector-net-reference.htm 

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 3.为C#工程添加mySql引用

首先下载mySql的dll文件

https:/https://p.download-x.com/dev.mysql.comhttps://p.download-x.com/downloads/connector/net/1.0.html

 选择这个:

 

在visual studio中打开菜单栏:项目->添加引用

 添加了dll文件后在C#脚本中使用mysql函数就没问题了

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 4.本文代码在:  

https://github.com/isyiming/socket/tree/master/3.socket_mysql

这个系列的学习记录我会一直更新下去没事的话给我比个心^~^

 

首先运行socket_mysql_services服务器脚本在运行socket_mysql_client客户端脚本发送消息给服务器

 


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